1. Джуффин Халли - Хуст
2. Сэр Макс - Beladonna
3. Куруш - Шанайя
4. Мелифаро - хочу_красивую_картинку
5. Шурф Лонли-Локли - under construction
6. Кофа Йох - Степаша
7. Леди Кенлех - KatDemonsha
8. Леди Хелви - Аняним
9.Кекки Туоли - МышьЗлобная
10. Меламори Блимм - Eva-purehell-Leff
11. Лойсо Пондохфа - Rosa Vimana
12. Теххи Шекк - Ангерона
13. Андэ Пу - 3meu
14. Сотофа Ханемер - Мышь Добрейшая
15. Рулен Багдасыс - романтик
16. Нумминорих Кута - X-Tina
17. Мадам Жижинда - iren55
Тестовое сообщение
Сообщений 61 страница 90 из 264
Поделиться12012-12-30 15:10:32
Поделиться612013-01-02 14:54:28
Лис Пока достаточно. По ходу подумаем.
Поделиться622013-01-02 14:56:38
Что-то еще нужно сделать?
Поделиться632013-01-02 14:59:03
Лис
аватарки и имена нам)) , а так все готово, можно стартовать.
Присядем на дорожку 
Поделиться642013-01-02 15:05:54
Ууууух) Страшно))
На аватарки мне кажется можно каких-нибудь восточных мужчин в тюрбанах взять)
Поделиться662013-01-02 15:25:09
Мовена
Классные какие) Очень нравится первая, она очень в стиле фрая, а к ней вторая лучше подойдет) Хотя тогда про молодость непонятно... В общем первая точно, насчет второй не знаю
Поделиться672013-01-02 15:29:23
Лис
Ну бери себе первую, а я себе нинзю адаптирую и будет молодость))
Поделиться682013-01-02 15:41:11
Набулифани цуан Такифа и Набулифани цуан Офаин подойдет? 
Поделиться702013-01-02 15:47:56
Мовена
да, само то))
А у них там у всех имена - язык сломаешь))
Поделиться712013-01-02 15:57:22
Я пока в дневнике мучаюсь с дизайном и тегами, потом сюда скину, чтоб ты проверила, хорошо?
Поделиться722013-01-02 16:01:42
Лис
хорошо)
Поделиться742013-01-02 16:55:57
Да, нужно, спасибо большое)) Я уже ползу к завершению, но мееедленно)
Поделиться752013-01-02 17:22:16
[right][attachid=369390][/right]
[c]ПРИГЛАШАЕМ ВСЕХ ФОРУМЧАН СЫГРАТЬ В ДЕТЕКТИВНУЮ РОЛЕВУЮ ИГРУ "МАФИЯ"![/c]
[c]"Путешествие в Ехо..."[/c]
Вижу вас как наяву, - начал солидного вида старец, попыхивая трубкой, - сегодня я расскажу вам одну занимательную историю из своей молодости. О да, что это была за история, какие люди, какие тайны, убийства, предательства и интриги... Никогда после мне не удавалось попасть в настолько увлекательное приключение.
Началось все с того, что мы с моим товарищем были отправлены в Соединенное Королевство к его величеству Гуригу VIII в качестве послов Куманского Халифата. Добрались мы прекрасно, были встречены вполне прилично, и ничего не предвещало беды, лишь неясное предчувствие посетило меня на приеме в нашу честь. Нет, внешне все было прекрасно - огромный великолепный зал, вместе с тем теплая легкость и непринужденность, столы с великолепными закусками, вкуснейшие напитки, повсюду подушки, диваны - они явно учли наши пожелания. Но вот люди приглашенные на прием внушали мне легкое беспокойство...
1. Джуффин Халли
2. Сэр Макс
3. Куруш
4. Мелифаро
5. Шурф Лонли-Локли
6. Кофа Йох
7. Леди Кенлех
8. Леди Хейлах
9. Леди Хелви
10.Кекки Туоли
11. Меламори Блимм
12. Лойсо Пондохфа
13. Луукфи Пэнц
14. Теххи Шекк
15. Маба Калох
16. Андэ Пу
17. Бубута Бох
18. Сотофа Ханемер
19. Нуфлин Мони Мах
20. Рулен Багдасыс
21. Гуриг VIII
22. Рогро Жииль
23. Нумминорих Кута
описания:
[more]Джуффин Халли
В молодости был наемным убийцей по уничтожению магов, заслужил прозвище Кеттарийский Охотник и долго бегал от закона, пока не стал Господином почтеннейшим начальником Тайного сыска. Внешне - радушный и доброжелательный, внутри же спокойный холодный и бесконечно любопытный "игрок". Окружен таким количеством секретов и тайн, что, кажется, половину не помнит и сам.
*выглядит как пожилой близнец актера Рутгера Хауэра.
Сэр Макс
Около тридцати лет, ужасно обаятельный и привлекательный, но смертельно опасный молодой человек. Ночное лицо Господина почтеннейшего начальника Тайного сыска и, по совместительству, царь народа Хенха. Вершитель, то есть все его желания рано или поздно исполняются. Умеет случайным образом находить верное решение любых задач. Самый лихой возница во всем Мире. В своем арсенале имеет ядовитую слюну, смертельные шары (их жертва полностью подчиняется желаниям сэра Макса) и убийственное чувство юмора, впрочем, он ненавидит убивать и вообще свой парень.
Куруш
Говорящая птица рода буривуха, единственный из буривухов живет в кабинете сэра Джуффина, т.к. ему интереснее с людьми, чем со своими собратьями. Мудрый, знает практически все и обо всем, готов любые сведения отдать за несколько пирожных и почесывания. Самовлюбленная и гордая птица.
Мелифаро
Дневное Лицо господина Почтеннейшего Начальника. Не имеет имени, так как его отец решил что с такой великой фамилией и имени никакого не нужно. Настоящий ядерный взрыв в пределах помещения - энергичен и абсолютно неугомонен. В одежде предпочитает цвета "вырви глаз", внешне похож на типичного киношного полицейского из мира сэра Макса. Обожает смеяться над всеми, коверкать имена и придумать разные прозвища.
Шурф Лонли-Локли
Мастер пресекающий ненужные жизни, воплощенная Справедливость и Смерть в одном лице. В молодости был одержим идеей бессмертия и бесконечной силы из-за чего натворил немало дел и был прозван безумным рыбником. Сейчас же он абсолютно спокоен и невозмутим, сэр Макс долгое время считал, что сэр Шурф просто не способен испытывать эмоции. Педант и зануда, ведет личный дневник, в который постоянно что-то записывает.
*Внешне является копией Чарли Уоттса.
Кофа Йох
Мастер "кушающий-Слушающий". Обаятельный и добродушный, крупный и коренастый. Его обязанность подслушивать чужие разговоры и делать из них соответствующие выводы. Он предпочитает заниматься этим в трактирах, откуда практически не вылезает. Может с легкостью менять свою внешность и оставаться неузнаваемым в любой ситуации. Имеет служебный роман с леди Кекки Туоли.
Леди Кенлех
Одна из 3-х сестричек-близняшек цариц народа Хенха, дочь Исноури, жена сэра Макса (теоретически) и Мелифаро (фактически). Высокая и стройная. Скромная, тихая, облает тяжелым взглядом как у сэра Джуффина, но настойчивая, любопытная и с интересом относится ко всему новому. Начинающая ясновидящая.
Обожает сладости и готова их поглощать в немыслимых количествах.
*копии Лайзы Минелли
Леди Хейлах
Сестра леди Кенлех и леди Хелви, жена сэра Макса. Сильно привязано к своим сестрам, поэтому уход Кенлех к сэру Мелифаро восприняла очень болезненно. Ее вкус в одежде полностью совпадает с вкусом сэра Мелифаро. Величественная и гордая, скромная и серьезная. Очень талантливая колдунья, ее способности необычайно сильно ценит леди Сотофа. Как и свои сестры обожает сладкое.
Леди Хелви
Сестра леди Кенлех и леди Хейлах, жена сэра Макса. Очень легкая, даже слишком, постоянно готова смеяться и веселиться, быстро привыкает ко всему новому, смелая и решительная, несколько глупа, чересчур легкомысленна. Так же как и сестры, сходит с ума без сладостей.
Кекки Туоли
Молодая леди, сотрудница Городской Полиции города Ехо, а затем и Малого Тайного Сыскного войска города Ехо (помощница Мастера Слышащего). С детства была поклонницей сэра Кофы Йоха, встретив его в живую, влюбилась по уши. Внешне она достаточно спокойная и тихая, вместе с нем непробиваемая, внутри же мягкая и ранимая, любит повеселиться.
Меламори Блимм
Мастер Преследования Затаившихся и Бегущих (способна найти любого человека, встав на его след). Свободолюбивая и упрямая, несмотря на хрупкое телосложение обладает незаурядной физической силой и ловкостью. Умеет во сне превращаться в буривуха. Испытывает определенные чувства к сэру Максу, но их личная жизнь - тайна покрытая мраком.
*Внешне похожа на Диану Ригг*
Лойсо Пондохва
Великий Магистр Ордена Водяной Вороны. Один из сильнейших магов своего времени. Был заточен кетарийским охотником в быстро разрушающийся мир, но смог проникнуть в сны сэра Макса, коим и был выпущен на свободу. Принимает облик, манеры и ход мыслей собеседника. Про него существует поговорка: «сам Лойсо Пондохва ногу сломает».
Луукфи Пэнц
Мастер Хранитель Знаний, ухаживает за буривухами, единственный в мире, кто способен запомнить все их имена и никогда не путать, готов порвать глотку любому, кто осмелится их обидеть. Очень рассеян и неуклюж, постоянно все опрокидывает, всего лишь проходя мимо. На него не действуют никакие иллюзии, так как. он их попросту не замечает. Внешне выглядит очень молодо, но это не так.
Теххи Шекк
Дочка легендарного сэра Лойсо Пондохвы, как и её отец, является «зеркалом», то есть отражает характер своего собеседника. Владелица трактира "Армстронг и Элла", названного в честь кошек сэра Макса. Имеет 16 братьев-призраков. Некоторое время встречалась с сэром Максом, при этом весьма тепло относится к его женам и Меламори.
Маба Калох
Великий Магистр Ордена Часов Попятного Времени. Один из самых могущественных колдунов, в то же время ведет тихий и замкнутый образ жизни. Большой друг сэра Джуффина, помогал ему "воспитывать" сэра Макса, но не из гуманизма, а лишь ради собственного удовольствия. Любит подслушивать чужие разговоры, становясь невидимым.
Андэ Пу
Начинающий репортер, талантливый поэт и потомок укумбийских пиратов. Все время недоволен своей жизнью и постоянно заливает тоску алкоголем. Ему постоянно не везет. Бесцеремонен, в отличие от обычных людей не боится сэра Макса, зато трепещет перед городской полицией. Постоянно заимствует забавные слова из чужой речи, из -за чего его собственная стала "сборной солянкой". Постоянно повторяет: "Вы не впиливаете!". В целом пухлый, нелепый и смешной, но, на удивление, храбрый.
Бубута Бох
Генерал полиции Ехо. Удостоился должности за спасение жизни королю Гуригу VII. Помимо героизма, достоинств не имеет. Недалекий мужлан, постоянно всем недоволен и выражает это через брань, в которой неизменно фигурируют продукты пищеварения. Имеет дома 12 унитазов. После того как ему спас жизнь сэр Макс, трепещет перед ним и даже способен укротить поток своих излияний на некоторое время. Большой любитель кубинских сигар.
Сотофа Ханемер
Самая могущественная женщина из Ордена Семилистника. Старая «подруга» сэра Джуффина Халли, питает слабость к сэру Максу (взаимно), но это ее единственная слабость. Обучает жен сэра Макса всевозможным "премудростям". Выглядит как милая пухлая седовласая старушка (ведет себя соответственно), хотя может выглядеть как молодая девушка неземной красоты. Впрочем, она уверяет, что так ей удобнее.
Нуфлин Мони Мах
Бывший Великий Магистр и основатель Ордена Семилистника, Благостного и Единственного. Некогда был одним из сильнейших колдунов Мира, но после того, как он повстречал леди Сотофу, его Тень покинула его, тем самым сильно ослабив. Смерть дышит ему в затылок, поэтому он недоверчив, мнителен и обладает не самыми устойчивыми принципами, а также достаточно чванлив и самовлюблен.
Рулен Багдасыс
Изамонец, привезенный в Ехо братом Мелифаро, Анчифой. Явно страдает сильной формой нарциссизма, одет в подобие лосин и меховую шапку (коих у него целая коллекция, тщательно им оберегаемая). Слышит только то, что ему интересно, поступает только так, как ему интересно, да и вообще считает себя богом.
Гуриг VIII
Король Соединенного Королевства Угуланда, Гугланда, Ландаланда и Уриуланда. Красивый и элегантный молодой человек, напоминающий Ален Делона. Не женат, однако имеет любовницу и любовника. С одной стороны, очень самолюбив, склонен к дерзости и вспышкам гнева, легко поддаётся собственному настроению и невероятно капризен. С другой стороны, он проницательный, истинный патриот, с хорошим чувством юмора, очень демократичен.
Рогро Жииль
Владелец и редактор газет «Суеты Ехо» и «Королевского голоса». Один из постоянных посетителей трактира «Джуфинова Дюжина». Бисексуал — является одновременно любовником короля Гурига, и замечен в домогательствах к Леди Сотофе. В общении приятный вежливый и, на удивление, адекватный человек.
Нумминорих Кута
Последний кто пришел в Тайный сыск. "Нюхач" - чувствует запах любой вещи лучше сыскной собаки. Отличается редким сочетанием отличного чувства юмора и почти детской наивности и стеснительности. Он очень похож на сэра Макса которого очень уважает: так же быстро всему учится, и также удивляется когда что-то получается. Помимо Макса и Меламори, единственный кто ездит на амобилере также быстро.[/more]
Тех, кто впервые в Ехо, я настоятельно прошу, хотя бы пробежаться глазами по ниже изложеной памятке!
География:
[more] Соединенное Королевство — государство, расположенное на восточной оконечности материка Хонхона. Включает в себя провинции Угуланд, Гугланд, Ландаланд и Уриуланд, графства Шимара и Вук, вольный город Гажин и остров Муримах.
Угуланд – это и есть место где мы находимся, если кто то невнимательно прочитал. Кроме Ехо, ничем особо не примечательно.
Гугланд знаменит своими болотами, носящими название «гугландские топи». Но не спешите заблуждаться, это не просто какие-нибудь заурядные болота, это особое существо, обладающее разумом, некоторыми магическими способностями и совершенно отвратительным характером. В общем, если вы не сбежали на днях из приюта безумных (сумасшедший дом), то я не советую вам туда соваться. Тем более, что среди этих болот затесалась каторжная тюрьма Нунда, куда помещают не очень опасных преступников.
Графство Шимара - провинция Соединенного Королевства, главная особенность ее столица – город Кеттари, главная заслуга которого в том, что там родился наш господин Почтенный начальник и леди Сотофа. В ходе войны за Кодекс был уничтожен, но заново воссоздан в другом мире, да еще и в нескольких экземплярах (на всякий случай). Все уроженцы города отлично играют в крак (азартная игра). У кеттарийцев существует особый знак - два раза быстро постучать по носу указательным пальцем правой руки, он означает, что два хороших человека всегда могут договориться.
Пустые земли еще совсем недавно были отдельным государством, но благодаря сэру Максу, которого местное население сочло за своего пропавшего в детстве царя, стали провинцией Соединенного Королевства. Местное население ведет кочевой образ жизни, ходит в косынках и передвигается исключительно на менкалах, которые своим видом напоминают лосей. С пустыми землями граничит графство
Вук, точная копия своих соседей, за исключением своего личного графа, которого все называют «темным мешком».
Изамон- Государство в восточной части материка Черухта. Основа экономики — торговля мехами. Известен эксцентричными манерами местных жителей (по меркам Соединённого Королевства) и их склонностью к мошенничеству.
Куманский халифат - государство на материке Уандук. Столицей является город Кумон. Жители Куманского Халифата предпочитают вести вальяжный и неторопливый образ жизни, затрачивая минимум сил. Знатные вельможи почти всё время проводят на уладасе — конструкции в виде дивана, которую переносят слуги. Кухня Халифата изобилует блюдами с примесью мёда, поэтому является мировым символом «сладости».
Черхавла - зачарованный город появляющийся в пустыне Хмиро. Черхавла в некотором роде живое существо, обладающее желаниями. Поэтому она сама решает, принимать путника пустыни или нет. Платой за пребывание в Черхавле для путников являются сновидения. Как утверждают жители Черхавлы, она является «Миром Бликов» — наваждением. Поэтому она предстает перед путником такой, какой он хочет её видеть. Жители Черхавлы могут принимать любой облик.
Харумба – город бессмертных (потомков эльфов). В этот город пускают не только потомков его основателей, но и людей «со стороны», которые проходят жесткий отбор на личностные качества, чтобы определить их достойность, также кандидатов требуют огромной платы за вход для обеспечения роскошного существования для всех.
Арварох – самый далекий континент мира с совершенно особенной культурой. Его жители необычайно красивы и сильны, всю экипировку воинов там изготавливают из костей и панцирей различных животных, а богами они почитаю буривухов – мудрых говорящих птиц, похожих на сов. [/more]
Магия
[more]Город Ехо замечателен тем, что находится в сердце мира, которое является источником большой силы. С ним связана Очевидная магия – во время ее использования маг тратит не свои силы/запасы, а силу Сердца мира. Именно из-за этого любой уроженец Ехо является магом с рождения.
Очевидная магия подразделяется на черную и белую.
Черная оперирует материальными предметами и названа так по цвету земли, а белая – абстрактными вещами не имеющими материального воплощения. Так, например, для убийства следует применять белую магию, т.к. при этом забирается жизнь, душа.
В зависимости от своей силы, магия подразделяется на ступени. Пределом человеческих возможностей является 234 ступень , хотя существует мнение, что Лойсо Пондохва несколько раз употреблял магию 235 ступени.
Некогда в Ехо было множество магических орденов, Великих магистров, да и вообще, магию использовали все, кому не лень. Из-за таких неразумных трат Сердце мира быстро истощилось и это чуть не привело к катастрофе. Ради спасения мира была начата столетняя война, в ходе которой все ордена кроме ордена Семилистника, Благостного и Единственного, были уничтожены или распущены. Война закончилась принятием кодекса Хрембера. Им запрещалось использование очевидной магии за исключением некоторых случаев:
"гражданам дозволяется использовать белую магию до пятой ступени, только в своем доме, или за стенами города и черную магию до второй ступени, только в собственном доме и только в медицине и кулинарии".
Также магию разрешалось использовать некоторым людям (тайный сыск, орден Семилистника) на благо государства.
В недавнем времени было принято послабление к кодексу:
Поварам на кухне разрешается использование черной магии до 20 ступени с одним условием: им одевают серьгу Охола, которая незамедлительно убьет своего владельца, если он нарушит запрет.
Также в мире стержня существует и Истинная магия, которая не только не разрушает мир, но и, напротив, укрепляет ее. О ней мало что известно, разве только то, что человек, владеющий ис
тинной магией может родиться в каком угодно мире и то, что практически все Малое Тайное Сыскное Агенство ей владеет.[/more]
Организации Ехо:
[more]Малое Тайное Сыскное Войско - организация, созданная в самом начале эпохи кодекса для борьбы с мятежными магистрами.
Городская Полиция
Канцелярия Скорой Расправы - суд в Ехо
Канцелярия Забот о делах Мира – министерство иностранных дел
Управление Полного Порядка - занимается полным порядком и многим другим, в том числе и распоряжается амобилерами в Ехо.
Управление Больших Денег - как становится ясно из названия, основным занятием этой организации является выдача денег.
"Королевский голос" - ежедневная газета в Ехо высокого полета. Владелец - Сэр Рогро Жииль.
"Суета Ехо" - ежедневная газета в Ехо специализирующаяся на слухах и сплетнях. Впрочем, владелец у нее тот же
Холоми - тюрьма в Ехо, для особо опасных преступников. Располагается точнехонько в Сердце мира и из-за этого имеет свой собственный характер и может меня свои свойства по настроению.
Приют безумных - аналог сумасшедшего Дома
Королевский Университет - элитное высшее учебное заведение.
Орден Семилистника - магический Орден принимающий активное участие в управлении государством.
Места, про которые стоит помнить:
Анмокари - летняя резиденция короля Гурига
Рулх - главная королевская резиденция. Находится на острове Рулх посреди Хурона. Попасть туда можно через мост Лоухи. Замок Рулх очень древний
Адмиральский причал - причал в Ехо. Считается, что прибыть именно на этот причал - весьма и весьма почетно.
Иафах - главная резиденция Ордена Семилистника. Количество входов в него - бесчисленно, но все же рекомендуется воспользоваться Явными воротами. Они открыты два раза в день, на рассвете и на закате
Мост Кулуга Менончи - мост, с которого открывается шикарный вид на Иафах
Мохнатый Дом - бывшая библиотека Королевского Университета в Старом Городе, как раз между зданием самого Университета и редакцией "Королевского Голоса". Отдана Сэру Максу в качестве жилища, после его назначения королем кочевников.
Гребень Ехо - мост через реку Хурон, на котором расположено множество лавочек, жилых домов и Трактиров Ехо.
Квартал свиданий. Среди посетителей Квартала Свиданий следует различать «Ищущих» и «Ждущих», причем каждый сам заранее решает, к какой категории желает принадлежать сегодня. По одной стороне квартала расположены дома, куда приходят Ищущие мужчины и Ждущие женщины; на противоположной собираются Ищущие женщины и Ждущие мужчины. Никаких вывесок нет: считается, что все и так знают, куда и зачем пришли. Войдя в приглянувшийся дом, каждый Ищущий должен принять участие в своеобразной лотерее: вытащить из вазы жетончик с номером. Кстати, существуют и пустые жетоны. Они означают, что сегодня судьба препятствует вашему любовному свиданию с кем бы то ни было. Заполучив жетон, Ищущий проходит в гостиную, где находятся Ждущие, и вслух считает всех, кто встречается на его пути: «один, два, три…» – пока не встретит Ждущего, чей порядковый номер соответствует заветной цифре. Мошенничеством в Квартале Свиданий никто не занимается. Здесь полагают, что фортуна – дама обидчивая, с нею лучше не шутить. Новоиспеченные любовники покидают Квартал Свиданий, отправляются домой или в гостиницу и стараются извлечь из случайной встречи как можно больше удовольствия. А утром они расстаются навсегда. Это – обязательное условие.
Сумеречный Рынок– самый большой рынок в городе, где можно купить все, что душе угодно.[/more]
Бытовые знания:
[more]Одежда:
Жители Ехо из одежды предпочитают скабу (нижняя одежда, легкая и полупрозрачная), на которую одето лоохи (чем-то напоминающее длинное пончо или балахон); на голове носят тюрбаны, а на ногах мягкие туфли.
Средство передвижения:
Амобилер – средство передвижения, напоминающее телегу, но передвигающуюся самостоятельно с помощью магического кристала. Управляется несколькими рычагами. Скорость передвижения ограничена лишь личным мнением человека о ее пределе.
Обустройство дома
У жителей Ехо очень широкая душа, поэтому они не признают маленьких помещений. Все их комнаты очень большие, спальня же представляет собой комнату, весь пол которой покрыт мягким ковром – вся комната является постелью. В каждом доме есть несколько бассейнов для омовения в подвале, нормальным их количество считается 7-8, идеальным – больше 10, а люди использующие 3-4 считаются либо аскетами, либо грязнулями.
Еда:
Камра – местный аналог чая-кофе.
Горячий паштет – одно из любимых блюд Тайных сыщиков, которое подают только в «Обжоре Бунбе».
Маленькие хлебцы (печенье)
Джубатыкская пьянь – огненная вода мира Стрежня с неблагозвучным, но точным названием.
Бальзам Кахара – самое сильное тонизирующее средство, восьмая ступень Черной магии.
Слезы тьмы – ароматный ликер, название которого было данью поэтическому настроению его древнего создателя.
Вечная влага – изумительная редкость, вино из самых глубоких подвалов Ордена Семилистника.
Кремовое пирожное – любимое лакомство Куруша.
Сияние – ароматное зеленовато-желтое вино из «Обжоры Бунбы».
Пирог Чаккатта – блюдо старой кухни цвета чистейшего янтаря, сияющего изнутри теплым светом.
Сырный суп – подается заключенным в Холоми.
Суп Отдохновения – с легким наркотическим эффектом.
Мороженое
Королевский пот – самый дорогой ликер из тех, которые можно открыто купить.
Темная суть – один из лучших сортов вина подвалов Ордена Семилистника.
Жаркое из сердца загнанной лошади.
Консервы.
Компот.
Великий пуш – нечто вроде китайских пельменей
Индейка «Хатор» - жареная индюшачья тушка, парящая между рогов бычьей головы.
Дрожащий пирог – пирог дрожит по каким-то своим личным соображениям, а не вследствие студенистости.
Кость речной крысы – кусок зеленоватого мягкого сала, растопленного на жаровне.
Дыхание зла – облако воздушной кудрявой вкусной массы, которая появляется после надреза пирога.
Глоток судьбы – темное, почти черное древнее вино, с мерцающими на дне огоньками.
Деликатес из Кеттари – ломтик чего-то белесого, пахнуший медом и ромом одновременно.
Поцелуи ветра – крохотные котлетки из нежного птичьего мяса.
[/more]
Трактиры:
[more]
«Обжора Бунба» - любимый трактир работников Тайного сыска, назван так в честь основателя. Хозяйка заведения – мадам Жижинда.
«Джуффинова Дюжина» - в трактире можно найти лучшие блюда заграничной кухни. Здесь стоят всего тринадцать столиков, один из которых всегда свободен. Хозяин трактира – Мохи Фа.
«Сытый скелет»/ «Пьяный скелет»/ «Толстый скелет»/ «Счастливый скелет»/ «Веселые скелетики» - сеть трактиров в Ехо с демократичными расценками. Хозяин трактиров – Гоппа Талабун.
«Мед Кумона» - в этом трактире подаются исключительно сладкие блюда, приготовленные по традиционным рецептам Куманского Халифата.
«Старая колючка» - трактир в Ехо, в его меню входит «суп отдохновения». Хозяин трактира – Чемпаркароке.
«Джубатыкский фонтан» - …Самый паскудный притон в нашем милом городке!
«Трехрогая луна» - Это маленькая столица большой поэзии той части материка Хонхона, которая зовется Соединенным Королевством.
«Толстяк на повороте» - трактир в Ехо, хозяйка – леди Вариша Пэнц, жена Луукфи Пэнца.
«Герб Ирраши» - трактир, специализирующийся на традиционной иррашийской кухне.
«Пьяный дождь» - заведение, специализирующееся на приготовлении горячительных напитков. Фирменный коктейль – «Огонь в глотке дракона».
Кафе «Кофейная гуща» - заведение, которые периодически встречается некоторым жителям города. Его хозяева, Франк и Триша, варят вместо камры непривычный для жителей столицы Соединенного Королевства напиток - кофе.
«Армстронг и Элла», названный в честь кошек сэра Макса, отличается большой оригинальностью. Его хозяйка, леди Теххи Шекк, категорически не хочет кормить своих клиентов, а потому здесь найдется только выпивка. А чуть позже прославился еще и тем, что здесь частенько можно увидеть физиономию смерти на королевской службе[/more]
Статусы будут объявлены после окончания набора игроков
Правила:
[more]1. Запрещено списываться в привате а также договариваться активам в теме игры.
2. Перед началом игры обязательно добавить в подпись описание своего персонажа, а на аватар – его изображение либо добавить изображение персонажа в подпись. Картинка в подписи должна соответствовать ограничениям форума (не более 60 пикселей по высоте).
3. Статусы определяет жеребьевка, а не описание персонажей. Сами статусы, их количество и очередность ходов определяет ведущий игры. Плохиши (мафия, маньяки) и мирные активы днем голосуют, как простые мирные жители, а ночью выбирают «жертву».
4. Одиночным активам запрещено ходить два раза подряд к одному игроку. "Мафия" маньяк могут ходить куда хотят сколько угодно раз.
5. Статусы не вскрываются.
6. По ходу игры будут даваться подсказки на все активные статусы.
7. Длительность игрового хода почти сутки. В игре нет четкого ограничения дня и ночи. Фактически ночное голосование (голосование активов) идет параллельно дневному (общему голосованию). Однако учитывается, что теоретически события ночи наступают после окончания дня, поэтому активам разрешается оставлять ночной голос с условием: «Если днем случится событие X, то ночью моя цель Y, иначе - Z».
8. «Ночной» голос менять нельзя. Аргументировать или нет – на усмотрение активов.
9. "Дневное" голосование открытое. Свой выбор нужно аргументировать и выделить желтым цветом. Менять дневной голос нельзя.
10. Редактировать сообщение с голосом запрещено. Также запрещено голосовать против уже выбывших игроков и против себя. Такие голоса не засчитываются, и, если игрок не переголосует, то ему будет засчитано -2 голоса.
11. Кто не проголосует на «дневном» голосовании, получит -2 голоса против себя. Пропустивший любые 2 голосования, даже не подряд , будет усыплен – «автокил».
12. Выбывшие («убитые» и «посаженные») могут продолжать говорить что угодно, если другое не указано в описании их статуса.
13. Споры на свой статус запрещены! Можно спорить только на статус третьего лица.
14. В игру будет введена игровая валюта Пи, способы как ее заработать и как потратить описаны ниже. У каждого игрока будет личный игровой кошелек, куда ежедневно, после оглашения итогов и до старта нового голосования будут перечислятся пиастры.
15. Разглашать содержимое кошелька могут только активы на закрытых форумах, в основной теме это делать категорически запрещено, штраф за нарушение-50 ПИ
16.Свой кошелек после смерти , можно завещать любому игроку, сообщив об этом ведущим, не обязательно завещать все одному игроку, завещания можно дробить. Можно завещать только положительный баланс. Деньги по завещанию перечисляются сразу.
17. Приобретенный бонус можно применить прислав сообщение в ПМ вдущим, до окончания ночного голосования. Все бонусы в игре являются одноразовыми. Не использованный бонус можно завещать любому игроку прислав сообщение в ПМ ведущим.
18. Деньги за разгадывание загадок будут начисляться в тот же игровой ход, что и была загадана загадка.[/more]
способы заработать ПИ
[more]1. разбор в игровой теме, с именами подозреваемых. (с пометкой разбор, выделенной желтым цветом )
На Мафов- 3Пи
На Маньков-3Пи.
За один день засчитывать будем не более 1 разбора на группировку, то есть в день за разбор подсказок можно заработать не более 6 Пи.
2. Посадка бяки на дневном-
всем мирным +1 пи,
всем бякам минус 1 пи
3. Посадка мирного на дневном
всем бякам +1 пи
Всем мирным минус 1 пи
4. Попадание бяками в мирного актива +3 пи старшему в стреляющей группе (пиастры зачислятся если мирный актив был убит)
5. Попадание бяками в бяку минус 2 пи со старшего в стреляющей группе (пиастры зачисляются если бяк был убит)
6. Попадение бяк в простого мирного +1пи старшему в группе. (пиастры зачислятся если мирный был убит)
7. Попадение в бяку комисаром +4 пи.
8. Попадение в мирного комиссаром +2 пи
9. Всем остальным МА +2пи начисляются за каждый прожитый день.
9. За отгадывание загадок тоже будут начисляться пи, о расценке будет написано в задании.[/more]
Бонусы:
[more]"Особый взгляд из области Истинной магии" (проверка) -обладатель бонуса может запросить о проверке статуса одного из персонажей 25 Пи
"2-е сердце" (лечение) - обладатель бонуса может вылечить себя или товарища от любого количества выстрелов, в том числе от мертвой воды. 40 Пи
"Меч Менина" (воскрешение) - обладатель бонуса может воскресить из мертвых или выпустить из под стражи выбывшего игрока, себя воскресить не может. 45 Пи
"Уход на темную сторону" (дневное спасение) - обладатель бонуса может спастись от дневной посадки. 35 Пи
"Атакующая тень" (зеркало) - обладатель бонуса может отразить любое действие активов и бонусов направленное на него (в том числе лечение) В случаи взаимного применения игроками зеркал, действие данного бонуса аннулируется 55 Пи
"Дивная половина" (+1) - обладатель бонуса может добавить +1 к основному дневному голосу 15 Пи
"Серьга Охола" (-1) - обладатель бонуса может убавить 1 голос в дневном голосовании за любого выбранного игрока 15 Пи
"Тонкая смерть" (мертвая вода) - обладатель бонуса может умертвить любого игрока независимо от основного ночного хода(при наличии) 45 Пи
"Поход к буривухам" (подсказка) - обладатель бонуса может запросить ведущего дать дополнительную подсказку в основных подсказках на любой активный статус. 25 Пи
"Ужас мага" (блок актива)- обладатель бонуса может заблокировать действие любого актива, сообщив в ПМ Василисе, только какого актива хочет заблокировать в этот ход 40 Пи
"Дитя Багровой Жемчужины Гурига VII" (прикрыть)— прикрыть другого игрока от действия любых бонусов, примененных на данного игрока в данный ход (как плохих, так и хороших) 30 Пи
"Плащ уккумбийских пиратов" (защита от проверки) - обладатель бонуса может защитится от всех проверок как активов так и бонусов 25 Пи[/more]
События игры:
идет набор игроков
[right]Персонажи этой игры являются героями произведений Макса Фрая (Светланы Мартынчек)
Картинки, использующиеся в оформлении - работы Людмилы Милько.[/right]
Поделиться762013-01-02 17:23:33
Чтобы нормально это увидеть скопируй через редактирование и вставь в запись в дневе или тему на деми))
Поделиться772013-01-02 17:23:41
Хорошо))
Поделиться782013-01-02 17:28:05
Все хорошо. Мне нравится))
Поделиться792013-01-02 17:30:57
Отправляем?)
Поделиться802013-01-02 17:32:37
Лис пиктграмки и отправляем))
Поделиться812013-01-02 17:33:38
Я их просто не вставляла из-за того, что у тебя не отобразятся)) Сейчас все сделаю)
Поделиться822013-01-02 18:05:00
проверь все ли ок)
Поделиться842013-01-03 08:44:44
Я что-то на деми войти не могу Оо
Поделиться852013-01-03 13:51:50
Я здесь)
Поделиться862013-01-03 13:52:45
Идеи есть какие-нибудь?)
Поделиться872013-01-03 13:54:59
Есть такая идея бонуса-цепочки
Джуффин похож на одного актера из мира сэра Макса. Этот актер в одном из фильмов носил схожее с прозвищем сэра Джуффина прозвище. Назовите название фильма, прозвище героя фильма. Все верно ответившие получают по 5 пи
Поделиться882013-01-03 13:57:37
Как-то сумбурно написано, надо красиво подправить.
Поделиться892013-01-03 13:59:27
Сейчас попробую найти)
Поделиться902013-01-03 14:01:13
Из 10-того королевства?











